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自転車とかFF14とかいろいろ

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まずはF1。
中国GP書くの忘れてましたまあいいか。
昨日は第4戦ドバイGP。
砂漠のど真ん中にどかーんと豪華なサーキットを誕生させてF1始めて
早3年、、開催も安定してきましたね。
すごく綺麗なサーキットです。実際のアスファルトの上は風で砂が運ばれて
きて大変みたいですが、、
予選でトヨタが1,2位なんで期待大だったわけですが、、
またブラウンGPがやってくれました。
予選5位と沈んでたので勢いも下降気味?とおもっていたら
スタート前にとんでもないことが発覚。
「エンジンの冷却が微妙だったから予選は最大回転数下げてやってたw」
ありえねーーーーーーーーーーーー。
はい。トヨタがタイヤチョイスミスった間にブラウンGPのバトンが
トップに立ちそのままゴ~ル。開幕4戦で3勝、、((((゜д゜;))))
バトン&ブラウンGPほんとに速いな、、
4戦でブラウンGPの苦手ポイントも見えてきましたね。
第3戦の上海、雨。
かなりマシン底部のディフューザーに依存しているらしくずっと気圧が
低い状態だとレッドブルと比べると少し遅めになるようですね。
とはいっても他にくらべたら抜群に速いですが。
トヨタはタイヤチョイスミスらなければ勝てたレースなのが惜しかった、、
次は2週間あけてスペインGP。ヨーロッパラウンドの開始でございます。

最近、騒がれているF1のリアディフューザとは?++++
F1は風(空気)の力を使って地面に押し付けて走っていることは結構知られて
ますが実際にその力の大部分を出しているのは後ろに出っ張ったウィングでも
タイヤの前にくっついているウィングでもありません。
F1の裏側。「底」の部分で出してます。
空気にはベンチュリー効果ってのがあって大量の風が狭いところに入ると
風達はワーっとその狭いとこを通り広いとこに出るとさらにスピードが上がるのです。
これは風のある日にビルいっぱいの近くにいくとさらに風が強くなるのと一緒です。
F1はこれを利用して底のお尻のところにデッカイ排出口を作ってどかーん
と空気を底から排出してるのです。その排出口がディフューザー。
これが大きくかつ綺麗に空気を排出するとますます排出スピードが上がる。
じゃなんでF1はそれで地面に押し付けられるの?って話になりますが

①後ろからすごいスピードで底部の空気が抜かれる
②空気を抜かれたので底部の気圧がものすごく低くなる。
③低くなった底部の気圧が回りのモノをかたっぱしから吸い寄せる
④結果的に地面とF1マシンを吸い寄せてF1マシンを地面に押し付ける。

となります。
この方式のすばらしいところは上にくっついてるウィングと違って
「空気抵抗が発生しない」という点でいいことづくめなのです。
この力を使って
車体重量600キロ(カローラの半分)を700馬力(カローラ9台分)で
ガムテープのように路面に張り付くぶっといタイヤで加速していきます。
最近のGTRとかも底が平らで後部で底が跳ね上がったデザインになっている
のは同様の理由です。
この方式を最初に持ち込んだのはロータスの鬼才コーリン・チャップマン
1970年代終盤に持ち込みロータス最強時代を築きました。
そのあまりの強烈な性能にFIAがレギュレーションを改定。
ベンチュリ効果を出づらくしました。それでも凄まじい効果を今でも出してますが、、、
規定が厳しい今とは比較にならない効果出してました。
具体的にいうと底部に気圧低い状態作るなら車体底部の左右が開いてないほうが
いいという理由から車体の左右から地面にむかってカバーを突き出してそれを
スプリングで地面に押し付けて引きずりながら走ってました。
まさに吸盤のように地面に張り付いていて走っていたわけです。
これがサーキットの路面を破壊するのとコレが原因で悲劇が起きたため規制。
左右のカバーが破損した場合に突如、底部の低気圧を失いF1マシンはその速度の
まま飛行機のように離陸してしまい多数のドライバーの命を奪いました。
技術規定の抜け道を探しつづけるのがモータースポーツの常道なので今後も
マシン開発と規定のイタチゴッコは続いていくとおもわれます。

FF11++++++++++++++++++++;
シゲベージ【銀海遺構】
今回は銀海北東。123NM+ボス
前回のバージョンアップでドロップ率が少し変更になったという遺構。
いままでが2%とかだったのでまあ倍になっても4、、((((゜д゜;))))
振り返るなっ!考えちゃいかん。
いろいろありましたが突入。
Yy仕事で間に合わず。れろろが子供が熱出てサルどころではなく。
6人で突入。モモシ赤詩白
1層フォモルNMでいきなり薄頭35ドロップ
うぉぉぉ 初めて見た((((゜д゜;))))
ごっすーげっと。おめっとおおおお。
期待が高まりますが、、ここで大変なことに気がつく。
モンクのオレ サポ戦じゃーん(;゜д゜)まあいいか。
2層マルドゥック対象のインプNM何もなしw
同じくスカディ対象のインプNMも何もなし、、、
3層アレス対象のギアNMも何もなし、、、、、
といった感じで35は0個が普通な銀海で1個出たのでよしとしよう。
ちなみにボスは討伐失敗。たぶん最大原因はオレがサポ戦(;゜д゜)
やっちまったなあ、、、

PSP++++++++++++++++
ポータブルなんだけど非常につかみづらいPSP。
Black Falcon(PSP-2000専用グリップ)を買って付けてみました。
1500円くらいなやつなんですがすっげー改善された。
※PSP2000専用って書いてあるけど3000もおっけーとのことなので購入。
ただしコレつけるとポータブル性は失ってると思う、、、
家専用だねこりゃ。
まあオレの場合、家でしかやんないからいいけど、、


動画++++++++++++++++++
まさにギリギリな人たちwww

 

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FF11+++++++++++++++++
昨日のアシュタリフ号船長暗殺 ゼレハゲット固定。
ついに!ついに4つめのゼレハ出ました!!
固定チーム終了でございます。
まとめ~
構成は忍忍シ詩赤の5人
前にも書きましたが
①インして強化
②1Fで赤がインプをサイレス釣り→倒すを2回
③シ以外は2Fデッキに上る。
④シが船長後ろ向いてるタイミングで近接攻撃(箱1条件)サル反応。
⑤とんずらで2Fデッキまで逃げてくる。サルのみ挑発でひっぱり
 船長はタゲを切る。階段下まで船長くるけどあせらずに無視。帰ります。
⑥サル倒す。注意点は攻撃感覚早い、範囲がヤバイ、マジックフルーツで回復しやがる。
⑦1Fデッキにおりてシフが部屋に戻ってる船長つれてくる。
⑧忍2ではさんで攻撃して倒す。歌はマンボなど。
 注意点はWSがめっちゃ強い。DAが多い。
 WS+DAで即死したりする。
 状況に応じてシフが敵対心をコントロールするのがカギ。
てな感じでシフももりに頼りきって攻略してました。はい。
大体、戦闘時間は12分~15分くらい。
忍1で4人編成も結構スタンダードです。もうちょい時間かかりますけど。
戦績は64勝1敗くらい。
  1敗は忍忍シ赤で挑んでみた時です。MP切れで敗退しました。
64勝でゼレハ4つなので1/16くらいで出てますね。
標準で1/20くらいらしいので少しだけ運がよかった??
なんにしても11月末から昨日まで一回も休まず毎週開催できてました
お疲れさまでしたーーーー


動画+++++++++++++++++++
なんつーか高所恐怖症でなくてもKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なにすんのーーーーーーーーー
 

ちょろっとやらせてもらったPSPのディシティアFF。
めっちゃ気に入ったので買ってしまいましたーーーPSPごと!
ああ、またやってしまった;;
初代PSPを発売日ゲットして持ってたのですが兄が結婚したとき取られた。
まあほとんど使ってなかったからね。
で今回PSP3000買いなおしてしまったーーー青いやつ。
今のPSPは薄くて軽くなってたのね、、知らなかった。
久しぶりのPSPは慣れるまでかかった、、なんつーかLRボタンが遠く感じる、、
まあ慣れなんだろうけどねえ。
ディシティアFFはボチボチと進めてます。
歴代FFの主人公キャラでお気に入りは8のスコール。まだ使ってないけどねえ。
FF6って主人公がロックじゃなくてティナだったのねww
まあそりゃそうか。

つーか、、この声優陣はなんだ((((゜д゜;))))
役名 声優
ウォーリアオブライト 関俊彦
ガーランド 内海賢二
フリオニール 緑川光
皇帝 堀内賢雄
オニオンナイト 福山潤
暗闇の雲 池田昌子
セシル・ハーヴィ 程嶋しづマ
ゴルベーザ 鹿賀丈史
バッツ・クラウザー 保志総一朗
エクスデス 石田太郎
ティナ・ブランフォード 福井裕佳梨
ケフカ・パラッツォ 千葉繁
クラウド・ストライフ 櫻井孝宏
セフィロス 森川智之
スコール・レオンハート 石川英郎
アルティミシア 田中敦子
ジタン・トライバル 朴?美
クジャ 石田彰
ティーダ 森田成一
ジェクト 天田益男
コスモス 島本須美
カオス 若本規夫
シャントット 林原めぐみ
ジャッジ・ガブラス 大塚明夫
ルフェインのシド(ナレーション) 菅原文太


ジョン万次郎。++++++++++++++++++++++
こないだどこぞの記事で彼がアメリカにいたときの住居の修復がなんとか
という記事があったのでふと思い出しました。
本名は中浜万次郎。土佐(高知県)の漁師でした。
日本史上で彼ほどドラマじゃないの?的な生涯を送った人物はなかなかいません。
おそらく彼だけで冒険活劇の映画一本作れます。
江戸末期に漁師として仲間と操業中に遭難して無人島で仲間とともに140日くらいをすごす。
とおりかかったアメリカの捕鯨船に拾われそのままアメリカへ渡る(仲間はハワイで降りた)
捕鯨船の船長の養子となり猛烈に勉強して大学を首席で卒業。
おそらく彼自身が聡明で勤勉な人物だったのでしょうね。
捕鯨船に再び乗り込み副船長として活躍する。
しかし「やはり日本に帰らねば」との思いを抱き、日本へ帰るための資金を稼ぐために船を降りる。
ゴールドラッシュ中だったアメリカ西海岸で彼は金鉱を発掘して大成功を収める。
その金で帰国するための船(アドベンチャー号)を買い途中ハワイでかつての仲間を乗せ日本へと向かいます。
もうココまで読んだ方は分かると思いますが「どこの映画のシナリオですか」と思うでしょうが
ホントに彼の物語なのですよ。そしてまだまだ続くわけです。
彼の船は沖縄に着きますがなんせ江戸末期鎖国中だったため薩摩藩に捕縛され厳しい取調べをうけます。
しかしその語学力と西洋知識、科学知識を島津斉彬に見ぬかれ薩摩藩の教師となる。
そしてペリー来航。
幕府はジョン万次郎を必要とみて彼を大名と同格の旗本として外交支援を行わせた。
※元々苗字が無かったのでこの時サムライになったので「中浜万次郎」になった。まあ土佐の中浜村出身なので。
その後は勝海舟の渡米に福沢諭吉とともに同行して日本使節団として再びアメリカへ渡り養父と再会。
江戸幕府が倒れ明治となったのちに開成学校(東京大学)の教授となった。
まったく最後までどっかのドラマみたいな人ですね。
似たような時期に似たような事件で高田屋嘉兵衛って人がいて、この人の生涯もかなり面白いです。


動画+++++++++++++++++++
私の好きなカウボーイビバップのオープニングをディシティアFFのキャラで差換えてます。

 

まずはFF11。
シゲベージ【銀海遺構】
【ガルカ】帰宅間に合わずで7人体制。
ドロップ率がバージョンアップで上がったとのことで期待。
しかし1時間以上リトライしても入れず、、、時間的に翌日が厳しい
とのことで中止、、、、(´・ω・`)・・
なんか自分でも想像以上にがっかりしたらしく
週末インして数分でやる気を失ってログアウト。
それを2回しました。
こういう時はしばらく固定以外では入らなくなりそうな予感。
そんなテンション具合です。
ダウンロード販売でFF7出たんでそれでもやろーかな。
ああFF12途中でやめてるからやり直しってのもアリか。
ラジアータストーリーもやり直したいんだよなー
などと考えてる今日この頃。

タイ+++
ひさしぶりに外国の話題。
いまタイが大荒れですね。
赤い集団が大挙してASEANの会議会場になだれこんだり
内務省になだれ込んだりともう無茶苦茶。
この赤い集団は赤いといっても共産主義の赤ではないので注意。
タイの混乱具合はここ数年ひどいね。
ここ数年の流れを説明すると
○タクシン政権に汚職疑惑

○タクシン首相が国連出席している間に反タクシン派軍部が
 クーデターを起こし臨時政府樹立

○国王仲介で臨時政府は総選挙を行う。タクシン派圧勝。
 軍部「・・・・」。タクシン新政権発足

○反タクシン派大規模デモ開始。ASEAN会議中止に追い込まれる。
 あの国際空港選挙してた黄色い集団です。

○タクシン政権崩壊。反タクシン派のアピシット首相誕生。

○タクシン派大規模デモ開始。ASEAN会議中止に追い込まれる。
 これが今回の赤い集団。

○ただいまデモを軍使って鎮圧中。

バンコクなど都市部で強いアビシット(反タクシン派)。
それ以外の田舎で圧倒的に強いタクシン。
この2つでループしとりますな。
なんか起きてる事の深刻さの割りに現地が明るいのは
彼らにとってある意味お祭り的な側面があるからで
デモの過半数の人間が日当+ご飯で雇われてたりしてて
しかも屋台まででてる状態。
ほぼ予測できることはもしタクシン政権復活しても今度は黄色い集団が暴れるwww
こまったもんだねえ、、
ちなみにタイは東南アジア最強最大の陸軍国です。
この国の不安定はベトナム、カンボジアへの影響が大きいので要注意。
会社で私の近くにいるタイ留学経験者もあんま気にしてないけどね。
「彼らはテキトーですから」とのことです。はい。

動画++++
リコーダーかこええーー
FFメインな構成です。
なんか音楽自体の懐かしさと音の懐かしさがプラスされて
ものすごく懐かしくなります。
そのまま見てると自動で後半分に飛んできます。
 

FF11でバージョンアップがあったので感想などを

≪2009.4.9 バージョンアップ≫
>>モブリンズ メイズモンガーに関して、以下の追加・調整が行われました。

えーっとMMMやったことないので不明(´・ω・`)

>>フィールド・オブ・ヴァラーに関して、以下の追加・変更が行われました。
>>以下のエリアに、「Field Manual」が追加されました。
東ロンフォール/ラテーヌ高原/バタリア丘陵/南グスタベルグ/コンシュタット高地/ロランベリー耕地/テリガン岬/東アルテパ砂漠/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ソロムグ原野/聖地ジ・タ/ロ・メーヴ/>ユタンガ大森林/ヨアトル大森林/西アルテパ砂漠/ベヒーモスの縄張り/慟哭の谷/ル・オンの庭
>各エリアの「Field Manual」の設置数を増加しました。

あれが増えるのはいいことっすねー。


>>フェローについて、以下の変更が行われました。
>>PCが特定の装備でフェローを呼び出すことで、フェローにスペシャルイベントで入手できる特殊な装備品をいつでも装備させることができるようになりました。

あんまり意味を感じないんすが(´・ω・`)


>>バトル関連カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。
>>連合軍戦績を消費することで受けられるテレポ・サービスの行き先に、以下のエリアが追加されました。
>>ガルレージュ要塞〔S〕/クロウラーの巣〔S〕/エルディーム古墳〔S〕

おお。こりゃ便利('∇')


>>エリアがアルタナ連合軍支配であるとき、その国の専用NPCから連合軍戦績と引き換えに「だいじなもの」を手に入れることで、ノートリアスモンスターに挑戦できるようになりました。
>>戦闘を行う際は、エリアに出現する"Shredded Label"を調べる必要があります。また、戦闘は「だいじなもの」を所持するプレイヤーのみが参加可能で、戦闘することで「だいじなもの」を消費します。

【むむむ】どんな敵なのか【興味あります】

>>カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
>>・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
>>・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。

カンパニエスキル上げ終了(;゜д゜)

>>サルベージに関して、以下の調整が行われました。
>>銀海遺構:特定の条件下でノートリアスモンスターから得られる戦利品の入手確率が、若干上がりました。

うぉぉぉぉぉ。銀海のドロップアップかああああああああああああああああああああ
若干でもうれしいな(;゜д゜)なんせ元のドロップ率が2%とかいわれてますから。

>>バフラウ遺構:ノートリアスモンスター"Mad Bomber"の出現条件が変更され、どちらのルートを選択しても確実に戦闘ができるようになりました。

あら。いままで「1(Mad Bomber)がいたら1,2。いなかったら2,3」とかが出来なくなったんすねえ。
まあいい修正だと思います。
これ出現条件調べてる知り合いが二人はいたんですが(一人はあきらめ)
こないだ発売された「ヴァナディール通信」で開発「完全にランダム」との発表があり
トホーにくれている人いたんですが、、
さらに「(;oдo)」な結果ですなwww
 

>>白魔道士に関して、以下の変更が行われました。
>>赤魔道士に関して、以下の変更が行われました。
>>召喚士のジョブアビリティ「契約の履行」に関して、以下の変更が行われました。

ここらは前々から発表されていたままなのでスルー

>>「オーグメントアイテム」と呼ばれるアイテム群が追加されました。
>>「オーグメントアイテム」は既存の装備品の性能が一部変化したものです。名称は変わらず、性能が変化するという特殊な性質により、トレードによる受け渡し、宅配、バザーおよび競売所を介した売買ができません。

一般装備強化っすねえ
どんな感じの強化になるか【興味あります】

>>かばん拡張クエスト9および10が追加されました。

またクエアイテムが暴騰するんだろなあ。そして買ってしまうオレ(´・ω・`)

>>以下の調度品の収納数が変更されました。
>>アイテム名 変更前 変更後
>>ヒュームMマネキン 7 28
>>ヒュームFマネキン 7 28
>>エルヴMマネキン 7 28
>>エルヴFマネキン 7 28
>>タルタルMマネキン 7 28
>>タルタルFマネキン 7 28
>>ミスランマネキン 7 28
>>ガルカンマネキン 7 28

おいおい。
アップするなら収納自体の上限をアップしてください(´・ω・`)
そもそも収納家具を設置したら金庫から出してくださいwww│


>>デルクフのカギが「だいじなもの」として手に入るようになりました。
>>※デルクフのカギが必要となる場所でデルクフのカギをトレードすることで、「だいじなもの:デルクフ認証キー」が発行されるようになりました。なお、「だいじなもの:デルクフ認証キー」を入手した後は、アイテムを捨ててしまっても問題ありません。

何年越しの修正だwwwwwww
まあいい修正なので多くはつっこまない。


>>ジュノ港の"Shami"に預けた獣人印章および獣神印章が返却されるようになりました。
>>なお、一度に返却される最大枚数は99枚です。

ヴァラーの奴に対応した修正すね

>>定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。
>>答え もうすぐ別の予定があるんです。

便利なのが追加されたのでおk

>>メインメニュー「モグハウス確認」内に「モグサッチェル」が追加されました。
>>「モグサッチェル」とは、モグハウスに限らずいつでもどこでも、かばんとアイテムを出し入れ可能な追加のストレージで、かばん拡張クエストの進行度に応じ収納アイテム数を最大80個まで拡張できます。

ああ買ったさ。買ったよ。


>>テキストコマンド「/bell」「/bellsw」が追加されました。
>>ドリームベルおよびドリームベル+1、レディベルおよびレディベル+1を装備して、テキストコマンド「/bell (数字)」を使用することで、ドレミファソラシドの音を鳴らすことができます。数字部分に、1から8までのいずれかの数字を入力することで音階が設定できます。
>>また、「/bellsw on」または「/bellsw off」を使用することで、他のプレイヤーが鳴らしたベルの音を聞こえるようにしたり、聞こえないようにしたりすることができます。

マビノギとかロード・オブ・リング オンラインの演奏機能に影響されたんすねえ。
うるさくなりそうwww


>>その他「石の見る夢」のバトルフィールドおよび報酬について

今回はスルー

 

私個人としてはサルベージ銀海のドロップが上がったというだけでも大バージョンアップ。
あとはモグサッチェル、新シナリオかなーー
なんにしても期待大。

 

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